La percepción ha empeorado: mientras que las primeras reseñas destacaban el potencial y la diversión, las recientes señalan bugs, falta de contenido y problemas de equilibrio. Aun así, los jugadores confían en que el desarrollador cumplirá con la versión 1.0.
🟢Concepto único con gran potencial y mejora continua por parte del desarrollador
🟢Sistema de captura de territorios satisfactorio
🟢Ambientación, música y gráficos de alto nivel
🟢Jugabilidad adictiva a corto plazo (fácil de dominar)
🟢Desarrollador receptivo y actualizaciones constantes
⛔ Puntos Débiles
🔴Optimización deficiente y problemas de rendimiento (lags, crashes)
🔴IA muy débil y pasiva; los bots apenas declaran guerras
🔴Falta de tutorial y mecánicas poco explicadas; sensación de alpha
🔴Escasa profundidad económica y de gestión; exceso de recursos infinitos para la IA
🔴Desequilibrios: el default lleva a anexiones arbitrarias; sin negociaciones de paz
🧠 Veredicto de la IA:
AfterWar es un juego de estrategia ambicioso con un sistema de captura de territorios interesante, pero que en su estado actual adolece de falta de optimización, tutorial y profundidad. La comunidad ve potencial en el título, pero las reseñas recientes muestran frustración por su dificultad mal calibrada y su IA deficiente.
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🎮 Age of Civilizations II
Juego de estrategia global similar, con más contenido y menor precio, recomendado en una reseña negativa.
🎮 DummyNations
Comparado directamente por un reseñador como inferior a DummyNations.
“Quiero que hagan el juego un poco más difícil. Mientras clipeas el ejército, el bot se queda mirando con una cola y palomitas, y después de empezar la guerra casi no tiene ejército. Y por favor hagan negociaciones de paz, como en HOI4. Y cambien un poco la captura, porque personalmente me molesta la captura por la retaguardia del enemigo cuando vas de frente. Entiendo que son solo mis peticiones, pero espero que el creador del juego vea mi reseña. (Traducido)”
⏱️ 6.5h jugadas👍 5
🟢 Positiva📅 Reciente
“Dima Nanit, estoy indignado, por qué demonios pongo la corrupción al 200 en tu juego, y el dinero me desaparece 😭😭😭💀💀💀 maldición, y aparece el llamado '¡¡DEFAULT!)))'. (Traducido)”
⏱️ 1.0h jugadas👍 2
🟢 Positiva📅 Período medio
“Bueno, ¿qué decir? Lo compré aproximadamente cuando acababa de salir. Siempre supe que tenía potencial. Y ahora decidí jugar de nuevo después de ese largo descanso. Bueno, ¿qué puedo decir? Lo que había entonces y lo que hay ahora es como el cielo y la tierra. Espero que siga desarrollándose y que el autor no lo abandone:) (Traducido)”
⏱️ 1.8h jugadas👍 3
🔴 Negativa📅 Período medio
“Este juego parecía genial cuando quería comprarlo, pero realmente se siente como DummyNations pero peor. Cuando tu país entra en default, no detiene todas las acciones, no deja de pagar sus cuentas, simplemente es anexado por un vecino al azar. Estaba jugando como Alemania y había puesto una economía de guerra total contra Francia, mi país estaba en deuda y de repente fui anexado por Luxemburgo. ¿Cuál es el indicador de cuándo vas a ser anexado por completo? Una pequeña caja en la esquina superior derecha que dice 'Default en ... días'. Este juego sería increíble si arreglara sus bugs, implementara unidades reales y tuviera un mejor sistema de gestión. Este juego también muestra a Palestina como Israel, y muestra que Israel posee los Altos del Golán, ambos no declarados internacionalmente. También muestra a Rusia y Bielorrusia como las banderas libres, (Traducido)”
⏱️ 0.5h jugadas👍 7
🔴 Negativa📅 Reciente
“El juego es una mierda, no hay economía, no hay guerras normales. Jugaba como Polonia y Ucrania me anexionó en un momento, la bandera de Rusia no se entiende qué (no soy ruso), parece que el desarrollador es un niño ofendido, no hay mecánicas, ¿qué sentido tienen las fábricas y las investigaciones si puedes crear un ejército de 1 billón? Los bots tienen sextillones de recursos. En resumen, por el precio completo el juego es una mierda, pero para una tarde sirve. Espero que con la actualización 1.0 el juego se convierta en un juego. Por ahora recomendaría los más baratos AOC2 y AOC3. (Traducido)”
⏱️ 0.5h jugadas👍 2
🔴 Negativa📅 Período medio
“Tenga en cuenta que esto es más como una versión alfa al momento de escribir esto. Prácticamente no hay profundidad, cero instrucciones sobre qué son, hacen y significan ciertas cosas. Espero que Dmytro no se rinda y lleve esto a su finalización, pero en este punto me abstendría de llamarlo siquiera un juego jugable. (Traducido)”