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🧠 Evolución según la IA:
Las reseñas iniciales fueron mixtas o negativas debido a fallos de conexión, baja población y falta de contenido, pero la tendencia reciente es estable, con elogios hacia la jugabilidad y la comunidad, lo que indica una percepción cada vez más positiva conforme se realizan mejoras.
🟢El sistema de evidencias aporta datos concretos y reduce el 'él dijo, ella dijo'.
🟢Buena combinación de las mecánicas de Among Us y Danganronpa.
🟢Partidas rápidas y dinámicas, cada ronda es diferente.
🟢Las habilidades de personaje añaden estrategia y variedad.
🟢Comunidad activa y amable a través de Discord.
🟢Gran potencial si se mejora el contenido y los servidores.
⛔ Puntos Débiles
🔴Baja población de jugadores y falta de promoción.
🔴Problemas graves con el servidor de voz y el buscador de partidas.
🔴No permite reasignar teclas ni soporta mando.
🔴Sin chat de texto para jugadores que no usan micrófono.
🔴Contenido limitado: pocos mapas, roles y opciones de personalización.
🔴Sistema de información y habilidades desbalanceadas, con algunas inútiles.
🔴Sistema de colisiones y control de puertas incómodo.
🧠 Veredicto de la IA:
Deadly Trick es un juego de deducción social con estética Danganronpa y mecánicas de evidencia que ofrecen una experiencia fresca y emocionante, pero se ve perjudicado por problemas técnicos y una comunidad pequeña. Si los desarrolladores corrigen los servidores y amplían el contenido, tiene un futuro prometedor como juego de fiesta.
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Su estética, juicios y presentación de evidencias están claramente inspirados en esta saga.
🎮 Goose Goose Duck
Los jugadores mencionan que ambos son juegos de deducción social con habilidades y roles variados.
💬 Reseñas Destacadas de la Comunidad
🟢 Positiva📅 Lanzamiento
“Hay muy poca gente, claramente no han hecho nada de marketing. Jugué un poco y el juego parece tener grandes problemas. Primero, el sistema de temas: solo puedes elegir un tema, así que aparte de demostrar tu coartada, casi no puedes hacer nada más. Además, debido a los testimonios falsos, casi todo el mundo solo puede confirmar a unas pocas personas. Deberían darnos más oportunidades para exponer nuestros temas. La obtención de información en sí tiene dos aspectos: uno es el control de acceso, para confirmar quién pasó y qué equipo usó; el otro son las tareas, para confirmar la posición de alguien en un momento determinado. Combinado con el hecho de que solo tienes un tema, aunque investigues mucho, si los demás no lo hicieron, no pueden confiar en ti. Sumado al costo de equivocarse y morir, en resumen, a menos que el bando negro no borre huellas ni oculte información, básicamente cada partida depende de la suerte. Esto también hace que algunas habilidades de personajes sean útiles y otras inútiles. Por ejemplo, el doble de resistencia física no sirve para nada más que para correr y perseguir, comparado con habilidades como 'no puedes ser asesinado durante el día' o 'puedes saber la hora de la muerte', resulta bastante ridículo. Lo mismo con las taquillas: el mapa tiene pocas taquillas, y es raro que alguien asesine frente a una taquilla justo cuando te teletransportas allí. Como habilidad de supervivencia, junto con el pésimo sistema de colisiones, da la sensación de intentar correr con una pierna rota. Hay muy pocos puntos de información en el mapa; después de jugar varias veces, es fácil evitarlos. Entonces solo puedes confiar en información compartida para encontrar al lobo, pero la información no se comparte, y el costo de fallar hace que no puedas seguir ciegamente a quien lidera la votación. En resumen, es como '¿y si mientes? Alguien te respalda; ¿y si son cómplices? ¿Cómo me atrevo a seguirte?' El punto débil principal es la sensación de chocar siempre con las puertas y la falta de información. Pero en general, el juego tiene margen de mejora; si lo pulen bien, puede ser un buen juego de fiesta. Después de todo, ¿quién no quiere tener un emocionante juicio académico con amigos, ser el misterioso culpable y eliminar las pistas mientras los buenos se quedan perplejos y votan al equivocado, que explota y se va volando? Pero el equipo de desarrollo no gasta nada en marketing, y con este lanzamiento, parece muy difícil darle la vuelta a la situación. (Traducido)”
⏱️ 3.8h jugadas👍 12
🟢 Positiva📅 Período medio
“Partidas rápidas con un enorme potencial de diversión gracias al voz y a las habilidades de los personajes. Faltan roles y ampliar el elenco, pero por lo demás me parece genial. (Traducido)”
⏱️ 4.8h jugadas👍 4
🟢 Positiva📅 Reciente
“Después de todo, el juego está en acceso anticipado, así que algunos errores son comprensibles (y solo he encontrado como dos tipos de errores). El juego es muy divertido, pero hay poca gente; sin embargo, muchos son muy amables, incluso si juegas mal nadie te dice nada. Espero que añadan cosas como amigos (tienes que pedir otros contactos para jugar otro día), mapas, modos de juego, etc. Tiene futuro prometedor. (Traducido)”
⏱️ 5.1h jugadas👍 1
🔴 Negativa📅 Lanzamiento
“Chicos, me encanta... pero me voy. Como no pude jugar multijugador, todo esto es solo mi experiencia con el tutorial. Bueno, dije un montón de tonterías; en resumen, no puedo encontrar salas, creo una y no hay nadie. Deadly Trick es un problema mío. No se pueden cambiar las teclas ni hay soporte para mando. ¿Es tan difícil cambiar teclas con tan pocos botones? ¿Y el soporte para mando no es difícil? No hay chat de texto; soy bastante introvertido, y para la mayoría no importará, pero para mí es un punto negativo. Antes jugaba a un juego similar que fue retirado de la tienda y al menos tenía chat de texto. Creo que al menos deberían dar la opción, para los que no pueden hablar o no quieren, ¿no? [spoiler]La historia no tiene sentido, como si no contara nada. El tutorial es pesado, solo te enseña un marco, como si no enseñara nada. En esencia es como Goose Goose Duck, no sentí nada nuevo. Al menos en el tutorial me pareció absurdo: un mapa tan pequeño, tirar de la palanca se nota demasiado. Y si votas mal, los blancos mueren todos? Al menos en el tutorial era así, me quedé... Principalmente, siento que no hay mucho contenido para deducir, al menos en el tutorial; quizás en la práctica haya más. Las habilidades de los personajes también parecen descabelladas, hay un tipo que puede teletransportarse junto a los demás... No sé, pero me pareció absurdo.[/spoiler] Y en multijugador, cada vez que intento conectarme al servidor de voz falla, aunque luego puedo entrar esperando un rato. Pero al navegar por las salas no hay ninguna, y he actualizado varias veces. Incluso con o sin acelerador, veo 120 jugadores en línea, pero ¿cómo puede no haber ni una sala? Por último, el equipo es una panda de genios: el juego debería haber salido hace tiempo, pero no marcaron acceso anticipado y Steam rechazó la aprobación varias veces. Lo peor es que no se dieron cuenta, y al final se retrasó hasta hoy. En serio, aparte del bonito estilo anime, no veo nada más. Pero solo puedo opinar de mi corta experiencia con el tutorial, ¡porque no pude encontrar salas! Ya pensaba que el equipo era genial y lo iba a dejar, pero no pude resistirme. Lo siento, es mi culpa, no debía tener expectativas. Deadly Trick es un problema mío. Me voy, chicos. Antes de irme, abriré archivos para llevarme algunas imágenes como tributo para consolar mi alma herida. (Traducido)”
⏱️ 0.5h jugadas👍 7
🔴 Negativa📅 Reciente
“En sí mismo, es un juego que mezcla Goose Goose Duck con juicios de Danganronpa y solo tiene de bueno el estilo artístico. La tienda de acceso anticipado ya muestra intención de hacer dinero, pero como es un juego social pequeño no digo nada. Sin embargo, como juego en línea, ¡deberías tener los servidores en condiciones! ¿Qué demonios pasa con tu servidor de voz que nunca se conecta? Es menos estable que una conexión P2P, y sin conectarte al servidor ni siquiera puedes entrar a la interfaz de multijugador... No entiendo cómo piensan los diseñadores de juegos coreanos. (Traducido)”
⏱️ 4.3h jugadas👍 1
🔴 Negativa📅 Período medio
“En una palabra: no funciona. El servidor de voz no conecta, y al buscar salas multijugador no se ve ninguna. (Traducido)”